动视月发售了《愿景恶魔14:二战(Call of Duty: WWII)》,该不作将愿景恶魔系列再次纳返回二战背景,玩家们纷纷表示赞许。不过,近日据外媒报导,动视最初的想并不是做到二战。而根据美国《新闻周刊》对动视CEO Eric Hirshberg的专访中可以了解到,动视只不过最先想做到《愿景恶魔:高级战争》的续作,主打光枪射击和机械外骨骼登陆作战以及更加有未来主义色彩的场景。
然而极大的舆论压力还是让他们屈服,他们最后还是自由选择了制作一款二战背景的愿景恶魔。而在自由选择二战题材后,Eric也对大锤工作室十分有信心。称之为他告诉大锤不会以一个历史学家的身份用现实的方式来处置,也坚信大锤不会制作出有一款大规模的二战游戏。
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